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用UG画这个图非常的简单,只要一个扫掠就差不多了。但是换作Solidworks来画,那简直就是一个灾难。因为扫描扭转就不能加引导,加了引导又不能扭转了。那么换作你来做这个题,不知道成功率有多高呢?不信快来试试吧。

接下来我们就用Solidworks来把这个题目作一下。

上视面作草图。注意几条辅助线和几个灰色的尺寸需要标记出来,过会儿会用到。

SLDWORKS_STRjLtzpDs.png

前视面作草图,斜线底部点穿透草图1最右侧边线。

SLDWORKS_It4Q1Ayqel.png

用草图2的顶部点新建基准面,平行于上视面。在新面上画草图。最右侧边线和草图2的斜线顶点穿透。注意对角线和草图1的对角线要重合。

SLDWORKS_aAsl7egFJW.png

在上视面起新草图,引用草图1那个虚线圆,生成螺旋线。螺距200,可变直径,大径填草图3那个的直径。尽量多几个小数保证精度。起始位置放在顶点,参照草图1那个角度值。

SLDWORKS_gyATlrw8cj.png

再做一个螺旋线,参数相同,起始位置放在另一个顶点上。

SLDWORKS_RYFhUgrItf.png

【边界曲面】,用以上两个螺旋线做曲面。然后阵列4个。

SLDWORKS_APDBHtGM5y.png

在上视面做第三条螺旋线,起始位置放在内顶点。大径就是草图三的内顶点圆径。需要测量哦。

SLDWORKS_zB9xOGlgA8.png

用这个螺旋线和上一步做的曲面的两个边线分别做两次边界曲面。连接螺旋的内部。

SLDWORKS_qVTiDvGQvJ.png

把这两个面阵列四份。形成如下基本成型的面体。

SLDWORKS_4N8J8pWFEx.png

顶部和底面用【曲面】【平面区域】填平。

然后缝合曲面,形成实体。

【圆角】【完整圆角】,把螺旋的外面倒圆。做四次。

SLDWORKS_CTSnxOpcEM.png

【圆角】【变化的圆角】,把内部圆角倒好。

SLDWORKS_iD00LDXPaA.png

然后把顶部和底部做好。这个图就完成了。

SLDWORKS_h1C9WhxWwa.jpg

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牛8牛9

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进阶提高练习题 - 曲线
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