变化的阵列是一个非常实用的功能,下面我们结合茶几实例来看一下具体应用。
上视面,画一个矩形。拉伸凸台,薄壁。

然后我们创建一条轴线,使用这个轴线进行阵列。

阵列,勾选变化的实例。尺寸1选矩形的宽,-4。尺寸2选矩形的长,也是-4。

这样茶几的底部就阵列好了。
然后新建一个基准面,分别选最顶部的两条边线。

在新面上拉伸一个大点的矩形,倒好圆角。材质设置成玻璃,就是茶几的面了。

最后我们【插入】-【特征】-【移动复制实体】,将整 体旋转一下,摆正即可。

简单渲染一下:

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