Solidworks画一个框架 多面体

admin 2023年07月24日 特征建模 944 0

1288.jpg

这个一个框架。主体类似这个题:

CATICS 3D13-H04 题目和答案

msedge_kiF4giRO01.png

所以,这个框架就可以先像上面一样把实体绘出来,然后取它的边线进行扫描得到框架。

注意:每三条圆柱交叉的地方,要使用【相交】命令处理。

我们一起来看一下绘制过程:

先画出这个多面体。绘草图如下 ,拉伸

SLDWORKS_Vx5gGR67zm.png

阵列两个以后使用【组合】-【共同】,得到四六面组成的实体。

SLDWORKS_zNd7uP1GFP.png

把侧边切除。就完成了

SLDWORKS_D083MUPcqX.png

然后我们取一个六边的面,引用边线得到草图,扫描出来一个六边形的框框。

SLDWORKS_vrsIyfGsCE.png

同样的,在一个四边形的面上引用其中一条交线,扫描出一根和六边框相交的圆柱

SLDWORKS_i1rR7PhD0O.png

把它阵列四份,围成上半部分。然后使用【相交】,把交点位置多余的部分去掉。

SLDWORKS_SssptTVbQS.png

将实体上下镜像一下。

再次【相交】,继续修剪多余的小三角块。

SLDWORKS_hj3DtyYViX.png

【直接编辑】-【删除实体】,把中心的多边实体删掉,只保留框框架子,就完成啦。

这个模型主要考验两个方面的功力

  1. 用边线法扫描得到架子,前题是绘制出那个多面实体

  2. 用相交命令,把交叉点正确完成。

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