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模型比较简单,针对【变化的圆角】进行一个练习。

绘制过程:

上视面画一个圆,拉伸凸台,把其体这个圆盘做出来。

SLDWORKS_ixcI52p69u.png

再拉伸一次,把中间的轴孔位置也做好。

SLDWORKS_haN0mVUrld.png

做切除,把键槽切出来。这些都是非常基本的操作哦。

SLDWORKS_qtSpZTuHdh.png

下一步绘制这个叶片,先拉伸。原题图上没有标出叶片的宽度,我这里用的是7。注意这个草图,叶片和中间那个圆是相切关系。先画上一个弧,然后等距一下。阵列三份,最后添加几何关系,使叶片尾端点和下一个叶片起始端点共线重合。

SLDWORKS_WJiws1eiy6.png

拉伸一个就够了,另外两个改成构造线。

倒圆角,圆角类型选择第二个【变化圆角】,

SLDWORKS_JKeblLmP5Q.png

指定开始点半径5,结束点半径15。

SLDWORKS_K0mtwE8aoY.png

同样的,把内侧圆角也倒一下。内侧外面半径是25

SLDWORKS_G9a2nPqkLH.png

起始端面也倒一个半径=5的圆角。

最后阵列三份。这样就做好啦。

WeChat_IJGPDiNpP6.png

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用Solidworks放样切除绘制一个奇异形状的零件
1 条回复
  1. Wl96710
    Wl96710
    (2023-03-22 06:58:02)

    非常好,很详细

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