Solidworks边线法画一个椅子架,上面那个孔需要点技巧

像这类能使用扫描画出来的东西,我们首先需要看看能不能用边线法把需要的线条提取出来。一旦可以使用边线法绘制,那么整个建模过程会变得非常轻松。这个模型上的B剖视图处的斜孔处需要一点点技巧,我们用到了【相交】命令,总体来讲,这个题如果不懂技巧,绘...

Solidworks基础练习:画个金属零件

难度一搬。只需要注意识图就行了。绘制过程:前视面画草图轮廓,先把主体拉伸出来。同一个面草图,把中间那个凹槽切除出来,然后镜像一下。然后上视面建草图,把外轮廓切除。到这里可以把外侧的圆角倒一下。然后把孔切除一下。注意左右两侧的孔不是一样的。前...

Solidworks做一个向外翻边的茶缸,水杯

来看一下具体的绘制过程:先拉伸出来一个圆桶的面。然后把底面填平,缝合起来,给底下倒个圆角。右视面画个斜线,使用减裁工具裁出来一个斜的杯口出来。同样的,在前视面画个矩形,把杯子前面裁出来一个口子。具体这个口子是干啥用的咋也不知道,只是看到这个...

Solidworks工程图使用孔表一次性标注所有孔

Solidworks工程图中,对于孔很多的情况下,我们一般使用“坐标”位置的方式进行标注。尤其大小不一,分布不规则的时候,更是只能使用绝对位置坐标来标注了。上图零件中,孔一共有四种,很多个。就非常适合使用孔表。孔表的使用方法也非常简单:点击...

Solidworks进阶练习,画一个特殊零件

这个模型的倒角比较多,不要漏了。另一个显著的特点就是所有的孔都是直管螺丝孔,近端倒角。所有使用异形孔向导时注意勾选,同时也要注意孔的深度。绘制过程:前视面绘草图,拉伸凸台,两侧。把主体做出来。在边端引用最外侧轮廓草图,拉伸一个平盖把平面封起...

Solidworks画一个镂空零件

绘制过程:上视面画圆,拉伸凸台,把小圆柱做出来。拉伸方向两侧对称,这样把上视面放于中间,方便后面绘草图。前视面绘草图,如下尺寸,拉伸凸台,两侧对称。把Z形的筋做出来。然后阵列四个。注意长度心量长一点。在上视面绘草图如下,拉抻凸台。把中间那个...

SolidWorks安装失败:内部错误:该产品组件的 Windows Installer 没按预期运行 详解和解决办法

这个情况的发生概率虽然不高,但是却是非常棘手的一个问题,有些朋友甚至最后只能重装系统来解决。真的有那么复杂吗?当然不是的。接下来泥老师就从底层逻辑讲解一下发生的原因和对应的快速解决办法。首先,出现这个提示的一般表现基本上都是这个提示,不同的...

Solidworks建模一个U型管件

比较常规的一个零件。来看绘制过程:前视面草图,画一个U型线。【扫描】“圆形轮廓”“薄壁特征”,厚度向外,把管子做出来。在管口平面上草图,转换实体,再套一个圆,把加厚的那部分拉伸出来。还是在管口平面草图,把中间的连接加强部分草图做出来,拉伸。...

Solidworks画一个壳零件

上视面做草图,拉伸凸台。拔模,角度6新建一个基准面,距上视面15。在新面上画圆,切除。同样要拔模,30度。再新建一个基准面,等距上视面50新面上画圆,向下拉伸。拔模上视面草图如下,旋转180度。最后倒倒圆角,抽壳。完成了。...

一个简单的Solidworks按图建模

模型比较简单,没什么难度。可能一步扫描就好了,不过扫描时发现底部过渡不好,所以分了两步来建模。具体过程:前视面画路径和轮廓,下图这样。上视面画一个圆,边线和弧的终点重合。扫描,完成。底部再拉伸出来一个长20的圆柱。抽壳,这样就完成了。...